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《魔兽世界》经典版的成功让暴雪“大吃一惊”,开发者认为它只会吸引核心粉丝

时间:2025-02-08   访问量:1206

当暴雪宣布推出《魔兽世界》经典版时,开发商并没有想到它会成为如今的热门游戏。开发商认为,让《魔兽世界》重新回归只会吸引铁杆粉丝,但仅此而已。事实证明,情况并非如此,这款游戏现在已经非常庞大,今年还将推出一个扩展包《燃烧远征》。

执行制片人约翰·海特在暴雪嘉年华上告诉 GameSpot,《魔兽世界》经典版的社区“和现代《魔兽世界》社区一样大”,但他拒绝透露更多有关具体数字的细节。不过,有一点很明显,那就是《魔兽世界》经典版大获成功,它改变了暴雪工作室对其持续开发和支持的态度。

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正在播放:《魔兽世界》经典版:燃烧远征完整介绍 | 2021 年暴雪嘉年华

“这确实让我们感到惊讶。当我们推出 Classic 时,我们不确定这是否会引起轰动。我们当时想,‘我们的核心粉丝一定会喜欢这个,所以让我们为他们做这件事吧。’然后,不,它变成了一个由魔兽世界玩家组成的庞大社区。与我们现代的魔兽世界社区一样大。这让我们感到惊讶,”Hight 说。“我们意识到,‘天哪,我们必须支持两个社区。我们该怎么做呢?’”

“所以,我认为部分原因在于适应这一点……我们有一个专门的团队负责 Classic,但魔兽世界的主要团队也负责支持 Classic,”他说。“这在某种程度上很有趣,因为我们有两套内容,让人们乐在其中。我很高兴这是你的魔兽世界订阅的一部分。我们有玩这两款游戏的人。”

《魔兽世界》经典版的成功让暴雪“大吃一惊”,开发者认为它只会吸引核心粉丝

当被要求澄清“同样大”的评论时,Hight 拒绝给出任何具体数字,但他自信地表示,得益于 Classic,暴雪在 MMO 社区中独树一帜。

“我可以说,我们现在可能拥有地球上最大的两个 MMO 游戏。所以这是一个重要的社区。比我们想象的要大得多,”他说。

Hight 承认,不同地区的《魔兽世界》经典版和现代版《魔兽世界》玩家数量存在差异,并指出中国玩家群体比暴雪认为的要大得多。他表示,暴雪认为《魔兽世界》经典版在中国的玩家数量将与现代版《魔兽世界》相似,但这款游戏在吸引中国订阅用户方面做得更好,同时也吸引了从未玩过《魔兽世界》并希望体验经典版的新玩家。

GameSpot 很快将会发布我们对暴雪开发人员的更多采访内容,因此请继续关注。

《魔兽世界》经典版的下一个扩展包是《燃烧远征》,将于今年晚些时候在 PC 上发布。有关我们目前所知的更多信息,请查看 GameSpot 对所有《燃烧远征》关键细节的分析。

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